home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part1 / 3990 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.7 KB

  1. Path: psy.uva.nl!usenet
  2. From: Bert Dorhout <dorhout@swi.psy.uva.nl>
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.audio,comp.sys.amiga.misc
  4. Subject: Re: 12bit, 14bit, 16bit!
  5. Date: Thu, 01 Feb 1996 21:03:59 +0000
  6. Organization: University of Amsterdam, Faculty of Psychology
  7. Message-ID: <31112ABF.5908@swi.psy.uva.nl>
  8. References: <310D4496.63AE@swi.psy.uva.nl> <4en808$ja5@news.xs4all.nl>
  9. NNTP-Posting-Host: macnet217.psy.uva.nl
  10. Mime-Version: 1.0
  11. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  12. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  13. X-Mailer: Mozilla 2.0b6a (Macintosh; I; 68K)
  14.  
  15. Marco Nelissen wrote:
  16. > Bert Dorhout (dorhout@swi.psy.uva.nl) wrote:
  17. > : With a trick, Paula can generate 12/14 bit sound, using the
  18. > : volume.  HOWEVER, in this process, we seem to loose three not
  19. > : unimportant things, which I never hear people about (perhaps
  20. > : because I'm wrong??):
  21. > : Volume control, DMA playing by a custom chip, and rounding
  22. > : artifacts from playing at fixed sample rates!!
  23. > [snip!]
  24. > : Comments, anyone??
  25. > Playing 14 bit samples does not require you to forsake DMA mode.
  26. > You only need to split a 14/16 bit sample into two seperate waveforms
  27. > (this can be done in advance), and then play them via DMA on
  28. > two separate channels.
  29. > The only time you get fixed samplerates is when you mix channels,
  30. > but even that doesn't require abandoning DMA mode.
  31. Yah, that's true for the one method of playing 14 bit sound.  But
  32. with that method, you're left with just two channels, so mixing will
  33. more often be necessary.
  34. I agree that the playing part doesn't necessarily mean loosing DMA
  35. mode, but the whole thing still needs quite some more CPU time.
  36.  
  37. > : Think about this with a Mary like chip:
  38. > : 8 channel MODs in high quality.
  39. > Sure, and while you're at it, make that 8 16 bit channels.
  40. I was talking about an 8 channel, 16 bit chip.
  41. > Module sizes will quadruple. Would you like to download
  42. > some 2-meg modules from aminet, let alone keep a few hundred of
  43. > those on your hardisk?
  44. You don't NEED to make them 8 channel, 16 bit; small MODs are still
  45. possible.  But personally I do think that better quality is worth
  46. that extra space (perhaps people will make converters to convert
  47. those MODs to lower quality/less space taking..  ;-).  Also, I DO
  48. assume that games will appear more and more on CD, or ZIP or what-
  49. ever!  Space enough (for now).  Do remember that MODs are invented
  50. for games and demos.  If you want to make small demos, then make an
  51. 4 channel, 8 bit MOD.  THat will still play on a newer, better chip.
  52.  
  53.  
  54. > Marco
  55.  
  56. Greetings from Amsterdam,
  57. Bert
  58. -- 
  59. Name:   Bert Dorhout
  60. E-mail: dorhout@swi.psy.uva.nl
  61. Home:   http://info.psy.uva.nl/Students/Dorhout/Bert.eng.html
  62. Amiga:  http://info.psy.uva.nl/Students/Dorhout/Amiga_Projekten.eng.html
  63.